大概从今年初开始,一类顶着各种逆天标题的游戏介绍视频,时不时地就会在各类群聊中病毒式传播。
比如什么《若嫌枯林脏,今日不脏的》(林翩翩梗),点进去后发现是在介绍一款复古VR射击游戏;什么《为了你,我要听猫中毒》(嘉然梗),则是个以老鼠为主角的奇幻冒险游戏的宣传片。
不过更逆天的地方,可能在于这些视频的发布者账号:Playstation。
极度抽象的标题,与Playstation品牌一贯以来相对严肃的形象,共同塑造了一种极具黑色幽默的反差感,也让不少观众开始感叹“索尼国区来个了神人运营”。
这似乎也让索尼的官号成了一种另类梗百科,总有不明所以的人会在评论区问“这是啥?”不久后,这些疑问又会被另一名观众光速找到出处。
某种意义上,你能在Playstation的视频下方找到全网最和谐的评论区,这里没有争吵,没有谩骂,只有各类神人在这里群魔乱舞。
不过,索尼的官号也并非在一直玩梗,各种抽象操作往往会在Playstation需要发布一些第一方游戏的PV时戛然而止。
呵呵呵,原来索尼在你那里这么抽象吗?在我这里可是完全不同的模样哦......
或许是受到了Playstation的传染,近期的Xbox官号同样出现了抽象化的趋势,任谁来了都得感叹一句,“真是一对苦命鸳鸯......”
其实当一家大厂放下身段,愿意玩一玩梗,展露出一些“活人感”的时候,其实对不少观众来说都算挺加分的。就像此前的“E宝”,凭借着运营的高强度整活儿,一己之力就让整个品牌都显得亲切了不少。
拖了快六年的游族董事长林奇被毒杀案,最近有了最终交代——2026年5月21日,三体宇宙原CEO许垚被执行死刑。
2020年他因和游族网络创始人林奇产生职场矛盾,蓄意使用河豚毒素等剧毒投毒,致林奇中毒身亡,还向4名职场相关人员投放汞类毒物使其中毒。该案历经一审死刑、上诉二审驳回、最高法核准,耗时近六年终于落幕。昔日游戏圈高管内斗引发的恶性投毒案彻底画上句号,不少人感慨正义虽迟但到。
距离上一部神作已经过去快四年,扳机社终于要带着新活儿回来了。官方确认,在北京时间7月4日举办的北美最大动漫展Anime Expo 2026上,将首次放出《赛博朋克:边缘行者2》的最新动态。
这次的续作依然由扳机社操刀,五十岚海出任监督。剧集共10集,是完全独立的全新故事,沿用《赛博朋克 2077》的世界观,剧情围绕救赎与复仇展开,将比前作更加黑暗、悲伤且原始。
5月26日,国家新闻出版署正式公布了5月份国产网络游戏审批信息,本次共有154款游戏获得版号。
在本期过审名单中,多家知名游戏厂商的重磅新品均在列。其中,腾讯旗下二次元新作《追逐卡蕾多》、网易雷火神秘新作《诡影藏锋》、莉莉丝《小冰冰斗蛐蛐》、紫龙《梦战:剑之海》、游卡《三国杀·烽烟策》、朝夕光年《托托比亚》等产品备受瞩目。
5月27日,腾讯2026 SPARK游戏发布会,一次性公布了多达42款海内外产品的最新进展。
本次游戏发布会大致分为三个篇章,分别为“制作”“发行”“投资”。在制作篇中,腾讯带来了旗下《王者荣耀》《无畏契约》《和平精英》等多款长青游戏的新动态,还囊括了未正式上线的《虚环》《粒粒的小人国》,以及《双城音乐秀》这类实景互动演出作品。
有趣的是,本次发布会的发行与投资篇,既出现了《战术小队:破晓攻势》《彩虹六号:攻势》这类腾讯一贯擅长的FPS游戏,也有《失控进化》这类生存对抗游戏,甚至还出现了《湮灭之潮》《控制:共振》等传统3A游戏。另一点趋势是,透过腾讯的全球发行与投资版图来看,本次发布会上露面的外国游戏开发者数量多了不少,并且本次不少大厂都展示了自己旗下产品的中文本地化版本内容。
此外,在“One More Thing”环节中,腾讯还发布了两个值得关注的AI产品:全面开源的全球首个跨平台神经动态全局光照方案(NDGI),必一运动以及自研的全新AI游戏创作平台“代号Craft”,均为与AI强关联的的游戏技术产品。
体量大、产品线囊括海内外多点开花,下注AI产品,关于产业步入存量时代后如何布局,腾讯给出了自己的答卷。
不久前,《暗黑破坏神》国服官方微博宣布,国服专属的限时免费领取本体活动延期至2025年8月4日,成功领取后游戏将永久入库至国服战网账号。
需要注意的是,同一身份证下的多个国服账号仅能领取一次,且不包含两部DLC「憎恨之躯」和「憎恨之王」内容。
虽然没有DLC会缺少相应的剧情和玩法,但并不妨碍玩家参加接下来6月3日开启的暗黑周年庆。期间会开放限时“地精的远征”活动和额外经验加成,还会免费赠送多款免费武器幻化,所以现在依旧是免费领本体的好时机。
在5月份国产网络游戏审批信息中,网易神秘新作《诡影藏锋》成功过审获得版号。官方将其定位为“中式志怪搜打撤”游戏。从目前已知的信息来看,游戏设定于中国古代背景,整体美术风格偏向惊悚诡异,战斗机制主打冷兵器近战。
目前,《诡影藏锋》官号已在B站露面,并在获取版号当天发布首条动态:“版号已至,待吉时相见。”看样子,或许游戏距离正式发布第一条PV应该不远了。
5月29日,由IO Interactive制作并发行的间谍动作冒险游戏《007 初露锋芒》正式发售。游戏一经上线,就获得了玩家和媒体的一致好评。截至目前,本作的Steam的好评率高达90%,MC媒体均分为87分。
本作改编自经典IP《007》,在融合了《杀手》系列潜行暗杀的基础上,结合电影化叙事和演出,讲述青年时期的主人公詹姆斯·邦德,从英国海军机组人员入选重启的“00”项目,之后又因追捕叛变特工任务失败,被迫与导师格林威联手调查政变阴谋的故事。
据外媒爆料,《地铁》系列续作《地铁:2039》的开发预算为6500万美元,而系列前作《地铁:离去》的成本为3700万美元。
爆料中还显示,开发团队4A Games正在制作一款全新科幻IP的作品,在团队内部代号为“EOLLA”,其预算已超过8000万美元,成为该团队有史以来开发成本最高的项目。
4A Games在玩家群体间一直有着较高的口碑,如今两大新项目的开发预算暴涨,标志着这家乌克兰工作室的研发规模全面升级,已跻身全球一线A开发团队之中。
5月28日,《使命召唤:现代战争4》正式公开,本作将于今年10月23日发售,登陆PS5、XSXS、PC以及NS2平台。
本作将故事背景设定在了战争中的朝鲜半岛,朝鲜发动全面入侵,威胁全球稳定。游戏内部提供战役模式、多人模式以及DMZ三种模式供玩家挑选。
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